La torre Scotts – Un Concepto de UNStudio

Este diseño de UNStudio, La Torre Scotts en Singapur será el primer desarrollo que se dio a conocer ayer en el nuevo Far East Organisation’s new SOHO brand. La torre esta diseñada para ahorrar espacio, un espacio que se maximiza en vivir/trabajo/áreas de juego etc. La Torre Scotts se nos presenta como una nueva dimensión del espacio vertical funcional y flexible.

El concepto de La Torre Scotts es el de una ciudad vertical que incorpora una variedad de tipos de residencia. Además, las zonas verdes al aire libre en forma de terrazas, jardines en el ático/azotea y las terrazas individuales constituyen un elemento muy importante del diseño. El concepto de ciudad vertical se interpreta en la torre de tres escalas, la «ciudad», la «vecindad» y la «casa»

Los zapatos Creativos Thonet por Pablo Reinoso

Buenas tardes de Domingo compañeros, un Domingo bastante tranquilo (por ahora) a ver que es lo que vemos interesante por aquí.
A ver que le parecen estos zapatos a la chicas, obras de arte diría yo que son creaciones del diseñador Pablo Reinoso.
Él ha utilizado componentes del mueble clásico en el escultórico calzado. Tienen secciones de madera curvada, estas secciones las incorpora con los zapatos de época para crear los talones curvados. O también adapta fibras naturales utilizadas para tejer el asiento.

Alex Uslontsev+Xbox Kinect+Proyector+Pantalla de proyeccion trasera=Impresionante!

Una cosa esta clara, y es que los juegos que necesitan más espacio y más movimiento te hacen estar «forzosamente» obligado a estar más lejos de la pantalla del televisor. Esto es más evidente si cabe aun, con el nuevo Kinect de Xbox. Alex Uslontsev tuvo este problema cuando le regalaron una Kinect, sus 37 pulgadas de pantalla no fueron suficiente para hacer a los juegos mas inmersivos. Su solución fue construir un lugar para jugar con una pantalla grande de 110 pulgadas.