AMD Llega al Mercado de las memorias RAM con Radeon DDR3

Veo en el Sitio web de AMD que la empresa va a entrar en el mercado de las memorias RAM muy pronto con sus propios módulos de memoria RAM. Los módulos llevan la marca Radeon, al igual que las GPUs de AMD. En un principio, AMD lanzará tres series: Entertainment, ULTRA PRO Gaming y Enterprise. Las tres tendrán la misma densidad de 2 GB y se basan en el estándar DDR3, pero las velocidades pueden variar. La serie de entretenimiento es 1333 y la serie de juegos ULTRA PRO es 1600MHz. Los tiempos son 9-9-9 y 11/11/11, respectivamente. Las tres series comparten también el voltaje de 1.5V. Obviamente, AMD afirma que su memoria es la más idónea para su APU y sistemas de CPU, pero al menos las especificaciones no son diferentes de las memorias RAM de otros fabricantes.

Reloj Gravity de Ziiiro en la tienda dezeenwatchstore

El mínimalista reloj Gravity es el primer diseño de la marca de relojes Ziiiro de Hong Kong.
Sin marcas tipicas en las muñecas, el reloj Gravity utiliza dos anillos que se asemejan a cometas girando para indicar la hora.
El más gordo, el anillo interior marca la hora mientras que el anillo más estrecho exterior muestra los minutos.
La correa de goma no tiene cierre, sino que se envuelve alrededor de la muñeca del usuario. Se puede hacer mayor o menor tensión por flexión del núcleo de la correa de acero inoxidable.

Ford Australia y su nuevo centro de realidad virtual

Inspirado por los sistemas de captura de movimiento usados en Hollywood, veremos hoy Ford Australia y su nuevo centro de realidad virtual. Este es sólo el segundo sistema que Ford ha construido. Utiliza una combinación de VR 3D, auriculares infrarrojos, cámaras de captura de movimiento, guantes y un modelo de plástico para simular un vehículo de tamaño para dos personas (conductor y pasajero).

Oficialmente reabierto hace unas semanas, el nuevo centro de diseño en el sitio de la planta de fabricación de Ford Australia Broadmeadows es sólo una de las tres instalaciones de este tipo en el mundo, junto con EE.UU. y Alemania.

Alex Uslontsev+Xbox Kinect+Proyector+Pantalla de proyeccion trasera=Impresionante!

Una cosa esta clara, y es que los juegos que necesitan más espacio y más movimiento te hacen estar «forzosamente» obligado a estar más lejos de la pantalla del televisor. Esto es más evidente si cabe aun, con el nuevo Kinect de Xbox. Alex Uslontsev tuvo este problema cuando le regalaron una Kinect, sus 37 pulgadas de pantalla no fueron suficiente para hacer a los juegos mas inmersivos. Su solución fue construir un lugar para jugar con una pantalla grande de 110 pulgadas.