Sable laser usado por un JediBot mediante XBox Kinect

Básicamente, el brazo del robot está pre-programado con unos cuantos de movimientos de ataque y se defiende mediante el uso de la Kinect para seguir el sable de luz verde. Para atacar, el JediBot realiza un movimiento de ataque al azar, y si se ajusta a la resistencia (otro sable de luz, un cráneo, algunas costillas) retrocede y hace otro ataque, aparentemente al azar. Se puede atacar una vez cada dos o tres segundos (lo que no es exactamente castigar) pero se supone que sólo requiere un poco de ajustes en el mando para convertirlo en un robot verdaderamente asesino.

Bicicleta Hibrida Lexus

La automotriz japonesa Lexus ha creado un nuevo concepto híbrido de bicicleta. Complementa el pedaleo del ciclista que da potencia a la rueda trasera con una batería de litio-ion de 25.9V y un motor eléctrico 240W de conducción de la rueda delantera. La compañía dice que la batería de la Bicicleta Lexus Hybrid requiere alrededor…

Como hacer los iconos del lanzador Unity 2D más pequeños o grandes

Si quieres cambiar el tamaño de los iconos en el lanzador de Unity 2D ahora vamos a ver como hacerlo. He visto algunas formas de lograr esto, pero esto implicaba la edición manual de los archivos del sistema, algo que asusta a muchos usuarios y ahora por fin existe una solución para como hacer los iconos del lanzador Unity 2D más pequeños o grandes.

Al menos hasta ahora. Ha llegado una forma menos alarmante para obtener el mismo resultado de una forma menos complicada mediante el uso de un sencillo script y fácil de usar mediante la línea de comandos.