Divertidos tapones de Botella «KRITTER» para tus botes de Ketchup y otras salsas

Ya estamos en verano y claro las barbacoas se multiplican con el buen tiempo. Aquí tenéis este «accesorio» para vuestras mesas de picnic llamado Ketchup KRITTER. Un tapón o tapa para vuestros botes de ketchup, mostaza, salsa barbacoa etc. Este pequeño monstruo escupe las salsas por su boca! imaginaros las caras de vuestros amigos o familiares cuando vean y usen estos no menos que curiosos tapones.

Meta Cookie utiliza la realidad aumentada para hacer una galleta del sabor que quieras

«Meta Cookie» combina la tecnología de la Realidad Aumentada y la tecnología de Pantalla Olfativa. La fusión de estas dos tecnologías crean un revolucionario display interactivo gustativo.
Con esta combinación de la tecnología, nos damos cuenta de un novedoso sistema de visualización gustativa. La pantalla Pseudo-gustativa es un concepto nuevo para tratar la información gustativa en el área de técnicas interactivas y abrir un nuevo horizonte para el equipo con la interacción humana.

Click and Grow – Maceta informatizada

Los Geeks pueden alegrarse porque esta maceta de alta tecnología no requiere de un riego regular, fertilización o ningún cuidado extra. Las semillas dentro, están rodeadas de sensores internos, un microprocesador y un software especial.
Usar la maceta Click and Grow es como un juego de niños para. Basta con meterle las baterías, añadir agua y relajarse mientras un sistema «inteligente» electrónico nutre tu planta con la habilidad y la sabiduría de una docena de Jardineros.

Click and Grow viene con un «cartucho» con una semilla especial, así que cuando te apetezca hacer crecer una nueva planta sólo tienes que comprar un cartucho nuevo.
De líneas elegantes, incluye todo lo necesario, incluida la marihuana, sensores, sistema de fertilización, baterías, instrucciones y un cartucho con el software y algunas semillas. Sólo tienes que añadir agua.

Alex Uslontsev+Xbox Kinect+Proyector+Pantalla de proyeccion trasera=Impresionante!

Una cosa esta clara, y es que los juegos que necesitan más espacio y más movimiento te hacen estar «forzosamente» obligado a estar más lejos de la pantalla del televisor. Esto es más evidente si cabe aun, con el nuevo Kinect de Xbox. Alex Uslontsev tuvo este problema cuando le regalaron una Kinect, sus 37 pulgadas de pantalla no fueron suficiente para hacer a los juegos mas inmersivos. Su solución fue construir un lugar para jugar con una pantalla grande de 110 pulgadas.