Cuando la vida imita al Videojuego: nueva aplicación de análisis del Snowboard

Y si la vida fuese como un Videojuego, ¿eh?
El artista Trent Brooks ha desarrollado un proyecto de código abierto llamado AntiMap, funciona para recopilar datos en tiempo real del usuario cuando está en el esquí o el snowboard. A continuación, analiza los números, e incluso se sincronizan a un vídeo.
Inspirado por el juego de la consola Wii “Shaun White Snowboarding”, Brooks se propuso crear una aplicación móvil que pudiese grabar información a través de su teléfono inteligente mientras estás fuera practicando tus maniobras/trucos favoritos (en la actualidad sólo funciona en Android pero la versión de IOS viene en camino).

Puedes obtener estadísticas de la velocidad, distancia y tiempo, junto con la detección de rotación, así como la posibilidad de ver todo después en un ordenador con la aplicación de vídeo AntiMap. Cita usos potenciales como: tiempo real o juegos de snowboard de esquí, una herramienta de entrenamiento o tutorial, e incluso se puede usar en las competiciones profesionales por televisión como los Winter X Games. Por lo tanto, los datos-adictos, van a estar contentos.

CXXVI Shark Opener Necklace (el collar tiburón/abridor)

Bueno como ya sabemos todos, los tiburones tienen la boca muy grande. Ideal para la captura de peces, aunque mejor aun para abrir cervezas :P
Cada collar tiburón CXXVI se calienta en una fragua de carbón y a mano de martillo sobre un yunque de 130 años y de la misma manera que lo hacia el abuelo del abuelo del abuelo de alguien que los hacia hace siglos. Esta recubierto con un poco de cera de abejas para preservar su apariencia, cada collar esta hecho a mano.

Según Nielsen: La mayoría de aplicaciones de Android se utilizan con moderación

Apple y Google “sacan pecho” con frecuencia por el número de aplicaciones disponibles en sus tiendas de aplicaciones respectivas. Pero un nuevo estudio de Nielsen sugiere que esto puede ser irrelevante.Los usuarios de Android gastan un 43 por ciento de su tiempo en el top 10 de aplicaciones, y 61 por ciento en los primeros 50. Esto significa que las más de 249.000 aplicaciones que componen el resto de la Android Market se están peleando por que el 39 por ciento restante de usuarios y prestando la atención en sus teléfonos móviles.