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Como acelerar tu PC usando Striped Volumes


Si estás buscando una manera de acelerar tus equipos mediante la velocidad de lectura y escritura de los discos duros y te gusta correr riesgos, a continuación, los Striped Volumes (volumenes seccionados) son el camino a seguir.
Un volumen seccionado utiliza el espacio libre en más de un disco duro físico para crear un volumen más grande. A diferencia de un volumen distribuido, un volumen seccionado escribe en todos los volúmenes de la banda en pequeños bloques, y distribuye la carga entre los discos en el volumen.

¿Como funciona?

Striped Volume se trata de un Volumen formado por la misma cantidad de espacio en varios discos (ej: 100GB de cada uno de los discos que formen el Volumen Striped, si son dos discos, sería un volumen de 200GB). No ofrece tolerancia a fallos. No se puede extender ni reducir (Shrink). Puede extenderse hasta en un máximo 32 discos. La única ventaja que aporta frente a un volumen Spanned, es que en un Volumen Striped la información se almacena repartida de forma equitativa (cíclicamente) entre los diferentes discos que forman el volumen, lo cual, debería aportar una mejora de rendimiento en el acceso a disco, mayor cuanto mayor es el número de discos que forman el Volumen Striped (se supone que el motivo para utilizar un Volumen Striped, es la mejora de rendimiento). La pérdida de un único disco, implicaría la pérdida de todos los datos del Volumen Striped.

No hay tolerancia a fallos

Sin embargo, la velocidad adicional también significa que hay un mayor riesgo de falla catastrófica que conduce a la pérdida de datos grave. La explicación simple es que ponemos el espacio disponible en una matriz. Si uno de los discos falla, se rompe la matriz y los datos que residen en ese disco, no estarán disponible o se perderan. Por lo tanto las copias de seguridad periódicas son esenciales.

Además, las porciones de disco utilizadas para crear el volumen necesario para tener el mismo tamaño, el que tenga el menor tamaño, espacio libre incluido en la matriz decidirá la cantidad de espacio disponible que puede utilizar. Por ejemplo, si un disco de 120 GB es Striped, y esta junto con un disco de 100 GB, el tamaño de la matriz será de 200 GB (100 100).
Así que si lo anterior os suena bien, entonces…

Antes de seguir adelante, asegúrate de hacer una copia de seguridad de los datos en los discos duros.

Convertir un volumen

Los Striped Volumes requieren tener Dynamic Volumes (volúmenes dinámicos.) Puedes optar por hacerlo antes de empezar o dejar que el asistente del volumen seccionado (Striped) lo haga por ti. Para convertir un volumen de un volumen base a uno dinámico tienes que eliminar el primer volumen.

  • Dale clic derecho en el volumen para convertir, elije Eliminar.
  • Dale clic en el volumen sin asignar y elige convertir en dinámico.

Repite los pasos para todos los discos que desees convertir.

Configuracion del Striped Volumes

  1. Abre la consola de Administración de discos.
  2. Dale clic en el espacio no asignado para incluirlo en el volumen seccionado y dale clic en Nuevo volumen seccionado ( New Striped Volume).
  3. Sigue las instrucciones en pantalla.
  4. En la página Seleccionar discos, selecciona uno de las discos disponibles y añádelo a la lista.
  5. Establece la cantidad de espacio para su uso en los discos y dale clic en Siguiente.
  6. Asigna una letra de unidad o elije la configuración predeterminada, dale clic en Siguiente. (También puedes montar el volumen en una carpeta NTFS vacía en un volumen ya existente.)
  7. En la página Formato de Volumen ( Format Volume), elije las opciones de formato para el nuevo volumen.
  8. Windows Vista y Windows 7 solo soportan el formato NTFS. Dale clic en Siguiente.
  9. Por ultimo dale clic en Finalizar para crear el volumen (Si los discos son discos básicos, se te advertira de que esta operación va a convertirlos a discos dinámicos).

mintywhite

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The Witcher 2 Mode Insane- verdaderamente dificil


Al parecer en el nuevo juego de RPG, The Witcher 2: Assassins Of Kings, se va a incluir un particularmente difícil increíblemente difícil modo de juego. El estudio de desarrollo, ha dicho que planea incorporar un Insane mode (Modo insano) de dificultad para su juego de rol.
Este modo ofrece a los jugadores una única vida. Y claro, teniendo en cuenta que todo el juego completo puede durar entre 30 a 60 horas, este es un modo excepcionalmente difícil de realizar. Si optáis por jugar a este modo en el que (al menos) todavía serás capaz de guardar el juego, pero si tu personaje muere los guardias te encerraran y te será imposible cargarlas de nuevo.

Los desarrolladores, por supuesto, siguen pensando hacer esto pasado un tiempo.

“Por supuesto que planeamos tener una continuación, tal vez con un DLC o algo así”

Reveló Mateusz Kanik de CD Projekt’s.

Que os parece amigos ¿buena idea,mala o insana?

Fuente original

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Valve atrasa de nuevo el lanzamiento de Portal 2


Parece que Portal 2 no llegará en Febrero de 2011, tal y como esperábamos. Aun peor, el equipo de Valve ha retrasado el lanzamiento de su juego por otros dos meses.

Esta es la version oficial de los chicos y chicas de Valve:

Valve anuncia el retraso mas corto en la historia de Valve

Hoy informamos que Portal 2, la secuela del título pionero que ganó más de 30 premios como juego del año, a pesar de perderse la fecha de salida/venta original, estará disponible la semana del 18 de abril de 2011. Este deslizamiento de dos meses no sólo marca el menor retraso en la orgullosa tradición de Valve. A pesar de esta convergencia o castigo para la humanidad, esto no afectará a la nueva fecha de lanzamiento de Portal 2.

Por lo tanto, a mediados de abril. Podría haber sido peor….

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H.A.W.X. 2 para PC se retrasa en su lanzamiento


Hoy debido a un “pequeño” error (no humano) el Blog ha estado caído todo el día, menos mal que como siempre esta el excelente Servicio Tecnico del Hosting Hospedaje y Dominios y ya esta todo funcionando de nuevo.
En menos de 3 minutos revisaron y solucionaron la “incidencia”
son impresionantes, pero bueno ya solucionado el tema vamos a dejaros un par de Posts al menos (para que no digan que hoy no hicimos nada ;)


Según un post publicado en los foros oficiales de Ubisoft, la versión para PC de Tom Clancy’s HAWX 2 se retrasara produciendo así que su fecha de lanzamiento prevista inicialmente el 01 de Octubre no se cumpla. El es la segunda vez que Ubisoft se ve obligado a retrasar el próximo juego de combate aéreo, que ya está disponible para las consolas.


La respuesta oficial es que la edición para PC de HAWX 2 va a llegar a las tiendas el 16 de Noviembre. A pesar de que está a dos meses de distancia, los desarrolladores todavía no han ofrecido una explicación de por qué se ha producido este retraso.

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