La manada de “lobos” y el Policia Ruso

Esto hay que verlo (aunque me imagino que la mayoría ya lo conoceréis), lo que no es seguro o esta confirmado es si se trataba de una manada de lobos o de perros salvajes o huidos de alguna perrera, pero vamos en cualquier caso me hizo gracia ver al pobre policía entrar rápidamente al coche al que se disponía a multar por llevar un foco delantero fundido y, así resguardarse de los lobos. Y menos mal que no le dio por empezar a pegarles tiros…..

La casa Arcoiris con trampillas y dispositivos secretos

Buenos días de Lunes queridos lectores! empiezo hoy con algo “fresco” y alucinante! me refiero a esta llamada Casa Arco Iris, la cual está llena de puertas y dispositivos secretos, puentes entre los pisos y una escalera de caracol de varios colores.

Sus creadores AB Rogers y DA Studio la llaman también el Oasis Mágico, la carretera muy transitada y ruidosa al lado del edificio se corresponde con la decoración interior de la casa, igualmente traviesa e interactiva. Al pasar de la intensidad de la calle a entrar en la casa, parece totalmente como si entraras en un lugar de fantasía.

Anuncio/Comercial de multifuncion Brother por Blinkink

¿Sabéis una cosa que me gustaría mucho? pues que los efectos visuales tan sorprendentes y trucos que se usan en vídeos musicales y anuncios comerciales de la actualidad y tan enormemente creativos, se usaran mas en el cine, si en el cine en las películas actuales, ya que parece que nuestros efectos en el cine se limitan a explosiones y pantallas verdes…. bueno quizás me he pasado un poquito, la verdad que en el cine también hay algunas obras maestras en cuanto a buenos efectos y demás pero bueno. El comercial de la Multifuncion Brother es obra de Blinkink.

Alex Uslontsev+Xbox Kinect+Proyector+Pantalla de proyeccion trasera=Impresionante!

Una cosa esta clara, y es que los juegos que necesitan más espacio y más movimiento te hacen estar “forzosamente” obligado a estar más lejos de la pantalla del televisor. Esto es más evidente si cabe aun, con el nuevo Kinect de Xbox. Alex Uslontsev tuvo este problema cuando le regalaron una Kinect, sus 37 pulgadas de pantalla no fueron suficiente para hacer a los juegos mas inmersivos. Su solución fue construir un lugar para jugar con una pantalla grande de 110 pulgadas.